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quarta-feira, 16 de setembro de 2009

Pôster Motivacional #2 -- Mais Três!

OK pessoal, me entusiasmei tanto com o meu primeiro Pôster Motivacional, que decidi fazer mais três! Dois deles são idéias antigas já, mas a terceira é de hoje, e agradeço aos blogueiros de RPG pela discussão que eu pude acompanhar! Tá bom, chega de papo, vamos à diversão!

Afinal de contas, "Jamanta não morreu!"

O Jean Piaget deve estar se revirando no túmulo até agora!

E o próximo será o "Jo-Ken-Po RPG"!

E por hoje é só, até mais!

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domingo, 19 de julho de 2009

Anipólitan 2009

Fala gente! Estou aqui apenas para um anúncio rápido para os soteropolitanos.

No final de semana dos dias 1º e 2 de agosto, teremos por aqui o Anipólitan 2009, um grande evento de cultura pop oriental, incluindo aí o animê e o mangá que muitos de nós RPGistas curtem. O evento estará repleto de atrações, entre os quais eu destaco, por ter chamado minha atenção, os diversos torneios de card game e games, um torneio de batalha campal, e uma sala para aventuras one-shot de RPG. Além disso, o Anipólitan 2009 conta com atividades próprias de sua categoria, como concurso de cosplay, diversas oficinas (bonsai, língua japonesa, mangá...), aniokê (karaokê com músicas pop japonesas oriundas de animê), entre muitas outras.

Para quem quiser mais informações, deixo aqui o site: http://www.anipolitan.com.br.

Mas aqui eu destaco algumas informações essenciais para os interessados:
Data: 1º e 2 de agosto de 2009.
Local: Colégio Salesiano Dom Bosco, Avenida Santo Antônio de Pádua, 01 -- São Marcos -- Salvador, BA.
Referência para o Local: seguindo pela Av. Paralela, em direção ao Iguatemi, após o Unijorge e o condomínio Brisas, entrar à direita.
Preço do Ingresso: (antecipado) R$ 16,00 cada dia / (dia do evento) R$ 20,00 cada dia.

Por enquanto é isso, pessoal, abraços!

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quinta-feira, 28 de maio de 2009

Resenha -- Castelo Falkenstein

Recentemente adquiri apenas 3 títulos em RPG (a grana é curta, o tempo é pouco e Salvador é um tanto distante do Centro-Sul -- mas a gente vai levando).

O blog Ideonauta apresenta a primeira parte de uma resenha interessante e hiperdetalhada do Manual 3D&T Alpha; quem quiser ver basta clicar aqui.

Logo publicarei uma resenha da DragonSlayer 24 (afinal, até onde sei, ainda é a única revista impressa de RPG no Brasil).

O terceiro produto? Castelo Falkenstein!


Sistema/jogo: próprio
Formato: 224 páginas, capa dura, pb/colorido
Editoras: R. Talsorian Games / Devir Livraria
Idioma: português
Autor: Michael Alyn Pondsmith (Mike Pondsmith)
Ano de publicação: 1998 no Brasil
Preço: ver comentário abaixo
Avaliação: d6=... 6

Aclamado. Este é o adjetivo perfeito para descrever este jogo, seu autor e a editora que o publicou nos EUA. Adquiri-o recentemente, na Bienal do Livro 2009 em Salvador, onde o comprei, com 20% de desconto, por R$ 38,40.

Aliás, registro aqui meu profundo desapontamento com diversas editoras que publicam RPG mas não marcaram presença nesse evento, como a Daemon e a Jambô -- apenas a Devir, representada por uma loja local de arte e quadrinhos, e a Escala, com estande próprio, estavam presentes.

Voltando a CF... o livro é dividido em duas grandes partes: a primeira, alternando páginas coloridas e em preto-e-branco, descreve a ambientação; enquanto isso, totalmente em pb, a segunda parte trata do sistema de regras. Mesmo o tipo de papel é diferente entre as partes!

A ambientação é ricamente descrita, com diversos detalhes que dão cor e sabor ao jogo. Totalmente escrito em primeira pessoa por Thomas Edward Olam, vulgo Tom Olam, um amigo de Mike Pondsmith (este insere alguns comentários próprios ao longo do texto), o texto trata não apenas dos fatos, personagens e particularidades de Nova Europa, o principal continente do mundo Falkensteiniano, como também descreve as aventuras de Tom neste lugar incrível, praticamente mudando o curso de uma guerra e os rumos da história.

O mundo de Castelo Falkenstein (este, inclusive, é a atual residência de Tom Olam em Nova Europa e local importante do cenário) pode ser descrito em poucas palavras (o que é muito difícil!) como: um mundo Vitoriano (com alta tecnologia do vapor também!), baseado na Europa de 1870, com Alta Feitiçaria, Dragões descendentes de pterossauros, muitas Fadas de todos os tipos (as Cortes Seelie e Unseelie das Fadas garantem sua presença aqui), com toda a ação e aventura dos romances de época (pense em Júlio Verne -- que, aliás, é Ministro da Ciência do Império Francês por aqui), principalmente com seus personagens! Sim, no mundo de Castelo Falkenstein veríamos Phileas Fogg discorrer sobre as impressões de Verne ao escrever a "Volta ao mundo em 80 dias", e Arthur Conan Doyle conversando com o Dr. Watson sobre evolução!

Se o cenário é impressionante, o sistema de jogo é igualmente surpreendente. De início, não utiliza dados (e o porquê disso é uma das muitas boas histórias do livro), e sim cartas de baralho -- adicionando novos e interessantes elementos à jogabilidade (talvez por ter conhecido tardiamente o livro, eu penso muito em Super Mario RPG: The Legend Of The Seven Stars quando usar um baralho para jogar RPG me vem à cabeça...). O Mestre, aqui, é conhecido por Anfitrião, e tem à sua disposição diversos "Elementos do Melodrama Vitoriano" para elaborar as aventuras dos personagens jogadores. Aliás, a mecânica de construção destes quase não possui regras: você deve escrever a história, a personalidade e as motivações de seu personagem em um Diário, e dentre os diversos atributos do jogo, você deve qualificar alguns com adjetivos ("Fraco", "Médio", "Bom", "Ótimo", "Excepcional" e "Extraordinário" -- um personagem recém criado tem direito a um atributo "Ótimo", quatro atributos "Bons", um atributo "Fraco" e todos os outros serão "Médios"). Mas, para o sistema de testes, os adjetivos qualificadores são convertidos em números -- embora haja esse aparente "vai-e-volta", devo salientar que este é um dos modos mais elegantes de se criar um personagem jogador.

Uma extensa bibliografia e índice remissivo completam o livro.

Comentário Final: se encontrar em qualquer lugar (e é raro, pois já se passou mais de uma década desde seu lançamento nacional, e no site da Devir consta como "Esgotado"), compre! É uma excelente aquisição, com uma ambientação fantástica e um sistema de regras inusitado mas muito interessante.

PS: na página 28 do livro traduzido há um parágrafo inacabado -- mas nada que comprometa a leitura ou o entendimento do cenário.

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segunda-feira, 25 de maio de 2009

Google, Deus da Internet

Google é o Deus responsável pela criação e manutenção da Internet, a estranha rede mágica de comunicação em todos os mundos (certo, estamos exagerando: na verdade Google é o Deus das Respostas Rápidas e Caóticas da Internet). Google possui vários avatares, como Gmail, Orkut, Blogger, Picasa, entre outros. Seu atual Sumo-Sacerdote é a Wikipedia (afinal, grande parte das pesquisas do Google são redirecionadas para lá mesmo...), e possui na Uncyclopedia (ou Desciclopédia no Brasil) seu maior rival -- por parte da Uncyclopedia!

Símbolo Sagrado: vários logotipos, seus e de seus avatares.

Áreas de Influência: Internet, Conhecimento, e tudo o que pode ser relacionado.

Cores significativas: varia muito entre os avatares, mas o próprio Google se caracteriza pelo branco e traços de azul, vermelho, verde e amarelo.

Relações: Google se relaciona muito bem com outras divindades e deidades relacionadas à Internet, mesmo com a Uncyclopedia (esta é que dirige suas acusações contra o Google). Recentemente surgiram informações acerca de traços de corrupção no Deus da Internet; apenas o futuro dirá o que acontecerá com o Google.

Devotos: todos aqueles que se utilizam do poder do Deus e de seus avatares; seus clérigos são aqueles responsáveis por auxiliar o Google na manutenção da Internet, e suas ordens de cavaleiros (Google é um Deus Neutro, logo não pode ter paladinos) encarregam-se de deter aqueles que deturpam a "InterRede" ou as informações que elas disponibilizam. Há rumores de que uma ordem de cavaleiros do Google estaria caçando rastros das atividades Uncyclopedianas, mas nada foi confirmado pelo Deus ou pela Igreja do Google (!).

Tendência: Neutro. Google apenas disponibiliza conhecimento, logo não se responsabiliza pelo eixo moral -- embora, é claro, prefira que seus devotos utilizem seus conhecimentos para o Bem e não para o Mal; já quanto ao eixo ético, embora as respostas de Google sejam encaradas como caóticas, muitos suspeitam que há uma ordem oculta por trás das mesmas.

Arma Favorita: Barra de Ferramentas do Google ("Google's Toolbar") (bastão)

Domínios: Conhecimento, Sorte, Viagem (para "navegar pela Internet")

Lema: "I'm feeling lucky!"

Avisem-me se esqueci ou errei algo!

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25 de maio :: Dia do Orgulho Nerd

Hoje é 25 de maio, quando se comemora o Dia do Orgulho Nerd
Beleza, eu posso me considerar um deles (talvez nem tanto por ser RPGista, e mais por ser Bacharelando em Física...).

Mas, afinal de contas, o que é um nerd? E porque hoje é um dia tão importante para essa classe (dV: d4, BBA: ruim, Fort: ruim, Ref: ruim, Vont: bom, ...)?

Vamos orar para Google, o Deus da Internet (certamente ele direcionará as respostas para seu Sumo-Sacerdote Wikipedia...).

(→) O que é um nerd?

Orações respondidas... antes, o termo "nerd", com cunho pejorativo, descrevia pessoas que dedicavam-se de forma relativamente obsessiva aos estudos (também conhecidos por "CDFs"), tecnologia (atualmente o termo "geek" também se enquadra a estes indivíduos em particular) ou outros hobbies, como quadrinhos, filmes de ficção científica, games, RPGs, etc, e que não tinha uma grande interação social com as demais pessoas (exceto com aqueles com quem se identificava, ou seja, que possuíam interesse pelo mesmo hobby ou assunto, ou correlatos). O termo também descrevia um "estereótipo" de pessoas com grande atração por tecnologia, estudos ou algum hobby, e dificuldade de interação social.

Recentemente, com o grande advento da internet, e a expansão global dos meios de comunicação devido à mesma (e-mail, Orkut, Twitter, etc.), os chamados "nerds" elevaram enormemente sua capacidade de comunicação (as comunidades de "Orgulho Nerd" que surgiram demonstram isso); ultimamente, não somente os diversos hobbies cultuados pelos nerds vêm conquistando mais adeptos, como também os nerds vêm demonstrando grande capacidade de atuação no mercado de trabalho, devido ao seu grande interesse em tecnologia (exemplos óbvios: Bill Gates, o pessoal do Google, etc), e a "cultura nerd" vem se espalhando pelo globo.

(→) Porque 25 de maio é um dia tão importante para os nerds, a ponto de ser considerado o Dia do Orgulho Nerd?

O Dia do Orgulho Nerd surgiu na Espanha, em 2006, e nos últimos anos vem se expandindo para estas bandas da Terra. Esperamos que logo todo o mundo comemore (ou, pelo menos, aceite e respeite) este dia.

Ao que parece, o Dia do Orgulho Nerd surgiu para comemorar a première do primeiro filme da série "Star Wars" (a saber, "Episódio IV :: Uma Nova Esperança").

Isso foi o que eu pude perceber pela Wikipedia; se cometi algum erro por favor me avisem (para eu corrigir) e me perdoem pelas ocasionais falhas.

Até e parabéns aos nerds pelo seu dia!

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